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Mathieu Triclot

Cursus :

Mathieu Triclot est un philosophe français, spécialisé dans l'épistémologie et l'histoire des sciences et des techniques. Après des recherches sur la cybernétique, il développa sa réflexion sur les jeux vidéo, avec la parution de son livre Philosophie des jeux vidéo.
Ancien enseignant de l'Université Jean Moulin-Lyon III, il est aujourd'hui Maître de conférences et professeur d'Art, Techniques et Marchandise à l'Université de technologie de Belfort-Montbéliard.

Affiliation : IUT Belfort-Montbéliard

Statut : Philosophe

Exposé(s) :
photoExpose
Méta-jeu - Quand le jeu vidéo réfléchit sur lui-même
Mathieu Triclot , Martin Lefebvre

Exposés de Mathieu Triclot (IUT Belfort-Montbéliard) et Martin Lefebvre (www.merlanfrit.net/) lors du séminaire d’élèves de l’ENS, InGame : Enjeux du Game design, consacré au Jeu vidéo.

D'Evoland à Underta...
Mots-clés : InGame : Enjeux du Game design , fiction , informatique , internet , réflexion , Sociologie , vidéo

photoExpose
Cybernétique, intelligence et imagination
Mathieu Triclot , Reza Negarestani

Séance du séminaire de recherche Postdigital 2017-2019 sur l'imagination artificielle à travers le prisme des sciences, de l'informatique, des technologies, de l'art contemporain et de la philosophie. Organisateurs : Béatrice Joyeux-Prunel (E...
Mots-clés : cybernétique , historique , imaginaire , imagination , informatique , intelligence artificielle , internet , Neurosciences , Nouvelles technologies , numérique , Philosophie , Séminaire de recherche Postdigital